本文为 GAMES101 笔记
Scale

[x,y] 为需要变换的矩阵,[x`,y`]为变换后的矩阵,

在 Scale 中矩阵对角线为 s,其余为0,可以推导

同理

a 表示 x` 与x 的关系
b 表示 x` 与y 的关系
c,d同理
例子:

现在来看旋转

x = [1, 1]
R 如图
x` = [-sin0y+cos0x,sin0x,cos0y]

以上为线性变换

对于平移(非线性)
引入一个常量1,辅助
从二维到三维

发布于 2024-06-17 440 次阅读
本文为 GAMES101 笔记
Scale
[x,y] 为需要变换的矩阵,[x`,y`]为变换后的矩阵,
在 Scale 中矩阵对角线为 s,其余为0,可以推导
同理
a 表示 x` 与x 的关系
b 表示 x` 与y 的关系
c,d同理
例子:
现在来看旋转
x = [1, 1]
R 如图
x` = [-sin0y+cos0x,sin0x,cos0y]
以上为线性变换
对于平移(非线性)
引入一个常量1,辅助
从二维到三维
Comments NOTHING